[en] HPK_COMMAND = <检查前踢出> <检查间隔时间> <第一次检查之前的延迟> WARNING_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1ping超过 ^3%d ^1 的玩家将被踢出。 KICK_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1玩家^3%n ^1已断开连接,因为他的^4ping ^1大于 ^4%d ^1ms。 KICK_MESSAGE2 = 你被踢了,因为你的ping太高了。 [de] HPK_COMMAND = <检查前踢出> <检查间隔时间> <第一次检查之前的延迟> WARNING_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1ping超过 ^3%d ^1 的玩家将被踢出。 KICK_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1玩家^3%n ^1已断开连接,因为他的^4ping ^1大于 ^4%d ^1ms。 KICK_MESSAGE2 = 你被踢了,因为你的ping太高了。 [sr] HPK_COMMAND = <检查前踢出> <检查间隔时间> <第一次检查之前的延迟> WARNING_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1ping超过 ^3%d ^1 的玩家将被踢出。 KICK_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1玩家^3%n ^1已断开连接,因为他的^4ping ^1大于 ^4%d ^1ms。 KICK_MESSAGE2 = 你被踢了,因为你的ping太高了。 [tr] HPK_COMMAND = <检查前踢出> <检查间隔时间> <第一次检查之前的延迟> WARNING_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1ping超过 ^3%d ^1 的玩家将被踢出。 KICK_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1玩家^3%n ^1已断开连接,因为他的^4ping ^1大于 ^4%d ^1ms。 KICK_MESSAGE2 = 你被踢了,因为你的ping太高了。 [es] HPK_COMMAND = <检查前踢出> <检查间隔时间> <第一次检查之前的延迟> WARNING_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1ping超过 ^3%d ^1 的玩家将被踢出。 KICK_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1玩家^3%n ^1已断开连接,因为他的^4ping ^1大于 ^4%d ^1ms。 KICK_MESSAGE2 = 你被踢了,因为你的ping太高了。 [bp] HPK_COMMAND = WARNING_MESSAGE = ^4[HPK]^1 Jogadores com mais de^4 %d^1 de ping serao kickados. KICK_MESSAGE = ^4[HPK]^1 Jogador^4 %n^1 foi disconectado porque seu ping esta acima de^4 %d. KICK_MESSAGE2 = Voce foi kickado porque seu ping esta alto. [ro] HPK_COMMAND = WARNING_MESSAGE = ^4[HPK]^1 Jucatori cu ping-ul mai mare de ^4 %d^1 vor primii kick. KICK_MESSAGE = ^4[HPK]^1 Jucatorul^4 %n^1 a fost deconectat deoarece ping-ul sau este mai mare decat^4 %d. KICK_MESSAGE2 = Ai primit kick pentru ca ping-ul tau e prea mare. [sk] HPK_COMMAND = WARNING_MESSAGE = ^4[HPK]^1 Hraci s horsim pingom ako^4 %d^1 budu vyhodeni. KICK_MESSAGE = ^4[HPK]^1 Hrac^4 %n^1 bol vyhodeny pretoze jeho ping bol vyssi ako ^4 %d. KICK_MESSAGE2 = Prilis vysoky ping. [cn] HPK_COMMAND = <检查前踢出> <检查间隔时间> <第一次检查之前的延迟> WARNING_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1ping超过 ^3%d ^1 的玩家将被踢出。 KICK_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1玩家^3%n ^1已断开连接,因为他的^4ping ^1大于 ^4%d ^1ms。 KICK_MESSAGE2 = 你被踢了,因为你的ping太高了。 [ru] HPK_COMMAND = <Пинг для получения Кика> <проверки перед Киками> <время между проверками> <задержка до первой проверки в секундах> WARNING_MESSAGE = ^4[HPK]^1 Игроки с более чем^4 %d^1 пинга будут кикнуты. KICK_MESSAGE = ^4[HPK]^1 Игрок был отсоединен из за пинга больше чем^4 %d. KICK_MESSAGE2 = Вы были кикнуты из за высокого пинга. [al] HPK_COMMAND = <检查前踢出> <检查间隔时间> <第一次检查之前的延迟> WARNING_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1ping超过 ^3%d ^1 的玩家将被踢出。 KICK_MESSAGE = ^4[服务器提示] ^1玩家^3%n ^1已断开连接,因为他的^4ping ^1大于 ^4%d ^1ms。 KICK_MESSAGE2 = 你被踢了,因为你的ping太高了。